世界
《宝可梦剑·盾》的游戏舞台被设定在以英国为原型的伽勒尔地区,但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。
游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。
玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监James Turner为游戏提供了艺术设计方向,随后Game Freak在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观。
游戏剧情
与之前的宝可梦系列游戏相似,本作遵循线性的故事线;主要剧情以既定的顺序发生。游戏的主角是一位生活在化朗镇的年轻人,同自己的邻居赫普一起以成为憧憬的冠军而开始了冒险。在游戏之初,主角可从炎兔儿、敲音猴和泪眼蜥中选择一只作为自己的初学者宝可梦。从冠军丹帝处拿到了推荐函后,主角将向各地的道馆发起挑战。主角的主要目标是获得伽勒尔地区的八枚道馆徽章,挑战联盟的冠军丹帝以通关。在道馆挑战的旅途中,麻烦集团呐喊队会不断冒出来阻挠主角。他们为了让玛俐登上冠军宝座而行动,会对其他挑战者做出占据旅馆、抢夺交通工具、在对战中大呼小叫等种种妨碍道馆挑战的行为。
激活码
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相关链接
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原文地址:https://www.2cyshare.com/post/29.html发布于:2022-05-09
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