游戏介绍
一款旋转并连结物品的网格背包管理 Roguelike 游戏。连接法杖、药水和宝剑,触发自动化的连锁反应战斗!
在网格上摆放、旋转并连结武器、药水和魔法杖,将输入端与输出端精准对齐。当回合开始时,你的背包将焕发生机:连线激活、效果如瀑布般连锁触发,你的自定义组合技将自动填满行动队列。在这个充满魅力、温馨的纸片剧场世界中,招募新物品、应对富有深度的元素抗性,并透过战术卡牌改变战场局势。
核心特色
活过来的背包: 你的背包空间就是你的角色流派(Build)。旋转并调整物品位置,连接绿色输入端与黄色输出端,打造自动化羁绊协同。
连锁反应战斗: 在回合开始时,相连的物品将按顺序触发,直观执行各项行动(攻击、格挡、施加状态),绝无隐藏规则。
战术卡牌助战: 不要只是旁观。在回合中打出关键的限次卡牌来操控队列——让伤害翻倍、清除负面状态,或强制立即触发效果。
招募与适应: 围绕不同英雄的独特 passive 技能构筑战术,招募独特的成长型或模仿型物品,以克制敌人不断变化的抗性面板。
纸片剧场美学: 沉浸在一个温馨的手工作品世界中,这里有纯手绘的剪纸角色和柔和的舞台灯光。
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原文地址:《纸艺战术|Papercraft Tactics中文》发布于:2026-07-23


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